求人詳細
M&Aを推進する当社では、エンジニアがPMIの一環としてシステム統合や業務DXを担うとともに、既存プロダクトのグロースにも深く関与します。
■主なエンジニアの取り組み
・アミューズメント施設業務のDX
当社は全国約300店舗のアミューズメント施設を運営しており、現場の業務を深く理解したうえで、より効率的なオペレーションの実現に向けたDX化を推進しています。従来の紙や口頭でのやり取りをデジタル化することで、生産性を向上させ、業務の効率化を図るとともに、利用者への提供価値を最大化しています。さらに、グループ全体のデータを一貫して収集・蓄積・加工・分析するデータ分析基盤の整備にも注力しています。これにより、業務の最適化を加速させるだけでなく、より円滑なデータ活用を実現し、新たなビジネス機会の創出にもつなげています。
・ゲームセンター・カラオケ施設の公式会員アプリやオンラインクレーンゲームの開発・運営
アミューズメント施設のDX推進として、ゲームセンターやカラオケ施設の公式会員アプリの開発・運営を支援しています。エンジニアは、電子マネー対応ICカード決済、キャンペーン連動、月額制サブスクリプションなどの機能開発を通じて、システムの最適化とユーザー体験の向上を担います。
・共通プラットフォームの構築
Tech Visionを策定し、技術戦略のもとで各プロダクトの共通プラットフォーム開発を進めています。2024年にはプロダクト共通で利用するID基盤の開発に取り組みました。すでに100万人を超える会員基盤となっており、今後もさらなる拡大を見込んでいます。
ID基盤を通じてプロダクト利用ユーザーをつなぎ、プロダクト間の送客促進やユーザー行動分析の強化を図ることで、各事業の成長を最大化します。
また、ID基盤にとどまらず、さらなる共通プラットフォームの開発を推進し、事業全体の成長を支える環境を整えていきます。
■ミッション
当社は世界一のエンターテイメント・テックカンパニーを目指し、2021年10月にプロダクト開発組織を立ち上げました。
当社にはプロダクト開発に携わるプロフェッショナルが所属しており、テックメンバーの使命はグループ各社の成長をプロダクト開発の側面からリードしていくことです。
その中でEM(エンジニアリングマネージャー)は、プロダクト開発の支援および開発者体験の向上をミッションとしています。
■業務内容
組織開発及びプロダクト開発のリードを行います。
エンジニアリングマネージャーの役割
1. プロダクト開発のリード
弊社では「Product Lead」ロールを定義しています。
このロールは、プロダクト開発をリードするために、チームを牽引し、プロジェクトの管理、機能提供の計画策定、人員配置と・いったマネジメントを行い、事業拡大・エンジニアのアウトプット最大化を目指します。エンジニア以外の職種との窓口としてまた、プロダクトに所属する業務委託を含めたエンジニアに対して、1on1をはじめとしたピープル・マネジメントを適宜行います。プロジェクトに必要なメンバーを定義し、採用戦略の立案と実施、開発チームの文化の形成を担当します。そのため、これらの業務を遂行するためにはEMとしての経験値が大きく活かせると考え、プロダクト思考の強いEMを募集しています。
2. 組織開発
・組織開発のためのガイドライン整備
・開発者体験向上のためのツール類の導入
・技術広報
・採用
弊社には組織開発を強みとするEMは既に存在しており、EMの業務を個人ではなくチームで取り組んでいく体制の構築を目指しています。特に直近では組織開発やプロダクト開発のマネジメント面をスケール可能なものにすべく、その仕組み化に取り組んでいます。本ポジションではプロダクト開発のリードをメインのミッションとする方を募集しますが、業務としては組織開発のタスクを担当することも可能です。
・今回募集するエンジニアリングマネージャーについて
上述した通り、現在は組織開発を強みとするEMが在籍しているため、1のプロダクト開発のリードに強みを持つ方を募集しています。
応募資格
必須条件
・プロダクト開発をリードするためのFE/BE/インフラ、セキュリティ・リスクマネジメントを含めた幅広い開発経験及び知識
・エンジニア組織開発をリードした経験
歓迎条件
・CTO/VPoEの経験
・PM/PdMの経験
労働条件・待遇
会社概要
エンタメ創造企業/積極的なM&Aによる急速な事業拡大
会社規模: 5001人以上
「世界中の人々の人生をより楽しく」をAspirationとして掲げ、アミューズメント施設運営事業や
マシンのレンタル事業、オンラインクレーンゲーム事業を展開してるグループ各社の事業成長支援、及び経営管理等を実施
【事業セグメント】
純粋持株会社として、以下の2つの事業セグメントを運営
■エンタメ・プラットフォーム事業(売上高構成比:約84%)
・アミューズメント施設運営
・カラオケ施設運営
・ミニロケーション展開(約8,000ヶ所)
・F&B
・ツーリズム
■エンタメ・コンテンツ事業(売上高構成比:約16%)
・プライズ景品企画・製造
・映画配給
・キャラクター商品・オリジナルグッズ製造
・コンテンツプロモーション
■エンタメ・プラットフォーム拠点数
・国内外ゲームセンター: 323店舗
・カラオケボックス: 約390店舗
・ミニロケ拠点: 約8,000ヶ所
合計プラットフォーム数: 約8,700ヶ所
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