求人詳細
M&Aを推進する当社では、エンジニアがPMIの一環としてシステム統合や業務DXを担うとともに、既存プロダクトのグロースにも深く関与します。
■主なエンジニアの取り組み
・アミューズメント施設業務のDX
当社は全国約300店舗のアミューズメント施設を運営しており、現場の業務を深く理解したうえで、より効率的なオペレーションの実現に向けたDX化を推進しています。従来の紙や口頭でのやり取りをデジタル化することで、生産性を向上させ、業務の効率化を図るとともに、利用者への提供価値を最大化しています。さらに、グループ全体のデータを一貫して収集・蓄積・加工・分析するデータ分析基盤の整備にも注力しています。これにより、業務の最適化を加速させるだけでなく、より円滑なデータ活用を実現し、新たなビジネス機会の創出にもつなげています。
・ゲームセンター・カラオケ施設の公式会員アプリやオンラインクレーンゲームの開発・運営
アミューズメント施設のDX推進として、ゲームセンターやカラオケ施設の公式会員アプリの開発・運営を支援しています。エンジニアは、電子マネー対応ICカード決済、キャンペーン連動、月額制サブスクリプションなどの機能開発を通じて、システムの最適化とユーザー体験の向上を担います。
・共通プラットフォームの構築
Tech Visionを策定し、技術戦略のもとで各プロダクトの共通プラットフォーム開発を進めています。
2024年にはプロダクト共通で利用するID基盤の開発に取り組みました。すでに100万人を超える会員基盤となっており、今後もさらなる拡大を見込んでいます。
ID基盤を通じてプロダクト利用ユーザーをつなぎ、プロダクト間の送客促進やユーザー行動分析の強化を図ることで、各事業の成長を最大化します。
また、ID基盤にとどまらず、さらなる共通プラットフォームの開発を推進し、事業全体の成長を支える環境を整えていきます。
■ミッション
自身が所属するプロダクトの成長を加速させるインフラを提供すること
<プロダクト例>
・ゲームセンター公式会員アプリ
・オンラインクレーンゲーム
・その他、新規プロダクトなど
【業務内容】雇入れ直後
グループ内に存在するいずれかのプロダクトに所属し、インフラを改善します。
ここでいうインフラとは、次の3点です。
・GitHubにプッシュされたコードを安全・高速にデプロイする仕組み
・非本番環境・本番環境そのもの
・継続的な監視の仕組み
特定のプロダクトに所属し、アプリケーションエンジニアやSREと協働しつつ、より良いインフラの実現に従事していただきます。
■利用技術
・クラウド:AWS(一部、ハイブリッドクラウド)
・OS:Linux系(一部、Windows Server)
・コンテナ化技術:Docker
・オーケストレーションツール:Amazon ECS
・開発言語:PHP / Java / Go 等
・CDN:Amazon CloudFront
・DB:Amazon Aurora(一部、SQL Server)
・モニタリング:Amazon CloudWatch / Datadog
・CI/CD:GitHub Actions(一部、CircleCI)
・IaC:AWS CloudFormation(一部、Terraform)
・その他:GitHub / Slack
応募資格
必須条件
・Linuxサーバに関する基礎的な知識
・AWS上でのインフラ構築・運用経験
・IaCによるインフラ管理の経験
・GitHub ActionsもしくはCircleCIを用いたCI/CD環境の構築・運用経験
・SaaSを組み合わせた監視体制の構築・運用経験
歓迎条件
・AWS DirectConnectを利用したハイブリッドクラウドの経験
・GCPの利用経験
・メジャーなプログラミング言語(Go / Python / Ruby / PHP / C++ / etc.)を用いた開発経験
・Dockerを用いた開発経験
・コンテナオーケストレーションツールを用いた本番環境でのコンテナ運用経験
・セキュリティの知識
・その他、コンピュータサイエンスに関する幅広い教養
労働条件・待遇
会社概要
エンタメ創造企業/積極的なM&Aによる急速な事業拡大
会社規模: 5001人以上
「世界中の人々の人生をより楽しく」をAspirationとして掲げ、アミューズメント施設運営事業や
マシンのレンタル事業、オンラインクレーンゲーム事業を展開してるグループ各社の事業成長支援、及び経営管理等を実施
【事業セグメント】
純粋持株会社として、以下の2つの事業セグメントを運営
■エンタメ・プラットフォーム事業(売上高構成比:約84%)
・アミューズメント施設運営
・カラオケ施設運営
・ミニロケーション展開(約8,000ヶ所)
・F&B
・ツーリズム
■エンタメ・コンテンツ事業(売上高構成比:約16%)
・プライズ景品企画・製造
・映画配給
・キャラクター商品・オリジナルグッズ製造
・コンテンツプロモーション
■エンタメ・プラットフォーム拠点数
・国内外ゲームセンター: 323店舗
・カラオケボックス: 約390店舗
・ミニロケ拠点: 約8,000ヶ所
合計プラットフォーム数: 約8,700ヶ所
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